Senin, 23 Oktober 2017

Pantai Tureloto, “Laut Mati” Indonesia di Pulau Nias


Laut mati, danau di wilayah Israel dan Yordania ini terkenal dengan keindahan alamnya serta kadar garam yang sangat tinggi. Karena kadar garam yang terlalu tinggi ini menyebabkan banyak flora dan fauna yang sulit hidup di wilayah ini.
Ketika mendengar kata Nias pasti kalian berpikir tentang wisata Lompat Batu Nias yang terkenal. Pulau Nias merupakan bagian dari Provinsi Sumatera Utara yang berhadapan langsung dengan Samudera Hindia. Selain wisata Lompat Batu yang terkenal Nias juga memiliki wisata alam yang sangat indah layaknya sebuah pulau kecil. Tetapi ada satu pantai di pulau ini yang sangat sayang untuk dilewatkan, yaitu Pantai Tureloto. Pantai ini terletak di Kecamatan Laweha, Kabupaten Nias, Sumatera Utara.
Pantai Tureloto ini berhadapan langsung dengan Samudera Hindia yang terkenal dengan ombak besarnya. Akan tetapi di Pantai ini tidak dikenal dengan ombak yang besar, karena adanya gugusan karang berjejer pada jarak ratusan meter dari bibir pantai yang membentuk sebuah benteng yang akan memecah ombak.
Dahulu penampakan pantai ini sama seperti pantai pada umumnya, tapi semenjak kejadian gempa pada tahun 2005 silam penampakan pantai mulai berubah. Perubahannya yang terjadi adalah munculnya karang-karang yang berserakan, kejadian ini justru menambah keeksotikan pantai ini sendiri.
Pantai ini memiliki pemandangan yang indah dan karena kadar garamnya yang tinggi maka para pengunjung yang berenang di pantai ini akan mengapung. Waktu yang paling tepat untuk mengunjungi pantai ini adalah saat siang hari. Karena pengunjung dapat menikmati pemandangan yang cantik serta dapat melihat jejeran karang yang ada. Pantai ini seperti kolam renang alam karena adanya pembatas berupa benteng karang yang berjejer.
Nah, bagi para pengunjung yang tidak bisa berenang jangan takut untuk ke pantai ini karena para pengunjung yang tidak bisa berenang pun dapat mengapung dengan sendirinya tanpa teknik berenang apapun. Dan kebanyakan para wisatawan yang datang ke pantai ini adalah wisatawan lokal karena wisatawan asing yang mengunjungi Pulau Nias biasanya untuk mencari ombak besar untuk surfing.
Kita juga dapat menikmati biota laut dengan snorkeling, karena banyak sekali keindahan alam di dasar laut. Selain itu disediakan juga perahu nelayan untuk menikmati sekitar pantai dengan berkeliling.
Meskipun bukan tempat wisata populer tetapi akses menuju tempat ini cukup memadai. Sayangnya belum ada penginapan di dekat pantai ini. Tempat penginapan terletak 80km dari Gunung Sitoli.
Berikut adalah fakta menarik tentang Pantai Tureloto :
1. Kadar Garam Luar Biasa.

Mengapa para pengunjung yang berenang dapat mengapung dengan mudah? Jawabannya adalah karena kadar garam yang sangat tinggi sehingga dapat membuat pengunjung mengapung tanpa memikirkan berat badan.

2. Benteng Karang Megah.

Masih ingat kejadian gempa pada tahun 2005 silam? Nah dari kejadian itu muncullah karang yang berjejer sejauh ratusan meter dari bibir pantai. Jejeran karang ini dikenal dengan sebutan Benteng Karang yang fungsinya adalah sebagai pemecah ombak besar dari Samuddera Hindia.

3. Sunset Menawan.

Nilai lebih dari sebuah pantai terletak pada panorama saat matahari tenggelam. Pantai Tureloto yang berada di pesisir barat Sumatera ini membuat posisi pantai dimanjakan oleh keindahan alam saat matahari tenggelam. Para pengunjung dapat menikmati indahnya panorama itu sambal berjemur.

4. Biota Laut yang Cantik.

Tidak seperti pada Laut Mati di Yordania, di Pantai Tureloto ini pengunjung masih bisa menikmati biota laut yang ada di dalam pantai. Sembari para pengunjung mengapung mereka juga dapat bermain dengan ikan dan terumbu karang yang ada. Ditambah lagi dengan adanya benteng karang para pengunjung dapat menikmati keindahan laut dengan puas karena air laut yang tenang.

5. Kuliner Nikmat Ala Nias.

Soal lokasi membutuhkan waktu sekitar 2 jam dari Bandara Binaka Nias. Tapi soal kuliner, tempat ini menyediakan kuliner khas Nias, yaitu ikan bakar bumbu nias yang terkenal harganya pun terjangkau sekitar 10-30ribu saja.


Penulis : Aprillya Puspita

Minggu, 22 Oktober 2017

Senam Otak, Siapa Takut?!


Assalamualaikum, Sobat Koneksi, semangat pagi! Lama kita tak jumpa ya, hehe. Kali ini saya akan membahas sesuatu yang lain dari biasanya. Apakah itu? Jreng jreeng, saya akan membahas jenis senam yang nggak Cuma menyehatkan fisik tapi juga mencerdaskan. Tepat! Senam otak. Pasti Sobat Koneksi sudah nggak asing kan sama jenis senam yang satu ini? Untuk lebih jauhnya, yuk langsung saja kita sama-sama menyimak ulasan di bawah ini yang dikutip dari berbagai sumber.
Sobat Koneksi yang semoga selalu dalam lindungan Allah, ternyata idak hanya tubuh dan Fisik saja yang memerlukan senam sebagai bentuk olahraga pembentuk badan ideal dan kebugaran, Otak dan Pikiran ternyata ada senamnya lho.
Senam otak yang akan diulas kali ini adalah bentuk senam yang dikhusus kan untuk meningkatkan daya fokus dan konsentrasi serta menyeimbangkan kekuatan otak kiri dan otak kanan yang harmoni. Nah ada dua poin penting yang perlu Sobat Koneksi ingat ;
1. Kemampuan fokus diperlukan untuk memecahkan masalah/persoalan seperti halnya Surya-Kanta mampu membakar kertas karana memfokuskan cahaya matahari pada satu titik
2. Kemampuan konsentrasi diperlukan untuk menjaga pikiran tetap pada jalurnya saat mempelajari sesuatu dan tidak mudah terpengaruh/terpecah oleh keadaan lain.
Oke, langsung saja kita menuju ke “5 Dasar Gerakan Senam Otak yang bisa Sobat Koneksi praktekkan setiap hari. Mari simak bersama ya.

1. Dua tangan didepan dada


tempelkan ujung 5 jari kanan dengan ujung 5 jari kiri (kedua telapak tangan  dijauhkan / tidak menempel), mulailah dengan memutar kedepan bersamaan - jempol kanan dan jempol kiri seperti halnya gerakan mengayuh sepeda, setelah itu putar ke arah sebaliknya. Lanjutkan dengan putaran pada jari-jari lain secara berurutan, lakukan semakin cepat.

2. Dua tangan di depan dada


Tangan kiri telapak membuka (jari-jari keatas), tangan kanan membentuk pistol (ibu jari keatas dan jari tunjuk menunjuk kearah telapak tangan kiri)
Lakukan gerakan jari tunjuk di sentuhkan ke telapak tangan kiri, lalu dilanjutkan dengan pergantian tangan kiri sebagai pistol dan tangan kanan sebagai target tembak, sentuhkan ujung telunjuk kiri tersebut ke telapak kanan, begitu seterusnya usahakan semakin cepat.

3. Telapak tangan kanan diatas kepala, telapak tangan kiri menempel di perut


Gerakkan telapak kanan menepuk-tepuk rambut / naik turun, bersamaan dengan itu gerakkan telapak tangan kiri berputar-putar dengan tetap menempel pada perut.
Setelah beberapa saat … rubahlah menjadi sebaliknya, telapak kiri yang menepuk-tepuk rambut dan telapak kanan yang berputar di perut.
pergantian tugas kedua tangan tersebut supaya berjalan dengan tepat dan usahakan semakin cepat gerakannya.

4. Duduk dengan kedua tangan masing-masing di atas paha


- Tangan kanan mengepal lalu gerakkan naik turun memukul-mukul pada paha kanan.
- Tangan kiri telapak menghadap bawah, gerakkan maju mundur diatas paha kiri.
Gerakan kedua tangan harus bersamaan, setelah berapa saat, sekarang rubah gerakan tersebut menjadi sebaliknya, dimana tangan kiri yang memukul2 dan tangan kanan yang maju mundur.
Memang sulit saat pertama mencoba perpindahan gerakan sehingga menjadi amburadul, namun seiring beberapa kali latihan maka pergantian tugas kedua tangan tersebut akhirnya dapat berjalan dengan tepat dan semakin cepat.

5. Kedua tangan di depan dada

Masing-masing jari telunjuk menunjuk kedepan, lakukan gerakan tangan kanan berputar membentuk lingkaran, dan tangan kiri berputar membentuk Kotak.
Setelah beberapa saat, lanjutkan pergantian tugas … tangan kiri yang berputar lingkaran dan tangan kanan yang berputar secara kotak.

Selamat! sekarang 5 pelajaran senam otak telah Sobat Koneksi kuasai 
Mungkin sulit awalnya, tapi berangsur semakin bisa setelah beberapa kali latihan. Lakukan setiap pagi atau malam, awalnya bisa setiap hari, kalau sudah lancar dan semakin cepat, cukup lakukan setidaknya 2x seminggu seperti halnya olahraga fisik lainnya. Senam ini bisa diterapkan untuk segala umur, bahkan diterapkan pula dalam Terapi Anak Autis agar mereka dapat mengolah daya fokus dan konsentrasi, menyeimbangkan kemampuan otak kiri dan kanan. Semoga bermanfaat dan Semangat Mencoba!


Penulis : Nabila Ikrima

Sumber : http://www.indosister.com/2014/11/tips-5-gerakan-senam-otak-meningkatkan-daya-fokus-konsentrasi-kepintaran.html



Rabu, 18 Oktober 2017

GOODBYE MISCOMUNICATION

Kurang memberikan emoticon dan juga unsur-unsur lain saat melakukan chat dapat menimbulkan masalah tersendiri.  Mungkin saja hal tersebut menimbulkan miskomunikasi pada teman ataupun keluarga yang kita chat. Kita bisa saja dianggap mengatakan kata-kata kasar ataupun menghina walaupun sebenarnya hal tersebut bukanlah maksud dari tulisan chat kita. Nah, untuk mengurangi miskomunikasi yang terjadi, yuk simak tips berikut:

Bijak Huruf Kapital 
Karena tidak ada intonasi wajah dan intonasi suara, orang yang kita chat bisa saja salah mengartikan pesan dengan huruf kapital sebagai tanda kita sedang marah. Huruh kapital yang dipakai di chat messaging umumnya memberi kesan teriak atau amarah. Oleh karena itu kita harus bijak dalam memakai huruf kapital saat chat.

Terapkan EYD
Tidak hanya digunakan untuk menulis kreatif saja, EYD juga berguna untuk chat messaging loh. Tanda baca titik (.), koma (,), tanda Tanya (?) dan sebagainya itu penting untuk menghindari miskomunikasid dalam chat messaging.

Emoticon Sangat Membantu
Emoticon sangat penting disertakan dalam chat. Sekarangpun bentuk emoticon sudah sangat beragam. Kalau kita memberikan emoticon pada pesan yang singkat akan menambah warna dalam chat dan membuat pesan tidak terlalu kaku.

Hati-Hati dengan kata yang ditulis
Ada kata-kata yang mungkin sensitif dibaca ketika chat. Saat sedang melakukan chat messaging sebaiknya menambahkan emoticon ataupun kata-kata tambahan agar tidak menyinggung orang lain. Walaupun sebenarnya kita tidak bermaksud untuk menyinggung perasaannya namun ini bisa saja terjadi karena mereka hanya membaca dari kata-kata yang kita tulis saja

Kirim Suara Atau Video Singkat
Kalau tidak mengetik pesan chat, kita bisa menggunakan voicenotes ataupun video yang disediakan oleh banyak aplikasi chat. Ketika kita tidak berkonsentrasi saat chat, fitur ini bisa digunakan. Dengan mengirim voicenotes ataupun video dapat mengurangi miskomunikasi ketika kita berkomunikasi dengan menggunakan layanan chat ini.

Re-Read Chat
Mungkin terdengar merepotkan apabila hanya karena chat saja harus dibaca ulang. Namun, hal ini juga salah satu hal  yang penting. Sebelum kita mengirim chat maupun balasan chat ada baiknya untuk membaca ulang dulu chat yang ditunjukkan kepada kita. Re-read ini membantu kita memahami isi pesan chat yang ditunjukkan kepada kita. selain itu dengan membaca ulang pesan yang akan kita kirim ini, kita bisa mengira-ngira apakah pesannya akan membingungkan si penerima pesan chat atau tidak.
Nah, demikian tips yang bisa digunakan saat kita sedang melakukan chat messaging.

Sumber : kawanku edisi 190


Penulis : Oki

Jumat, 13 Oktober 2017

Tamagochi Mainan Ngehits di Era 90-an

Tahun 2000-an awal atau tahun 1990-an merupakan masa yang dibilang menyenangkan dan banyak memori terkenang oleh anak 90-an. Sekarang ini berkembangnya permainan virtual yang dikemas dengan efek grafis canggih dan modern sudah merajalela akibat perkembangan teknologi. Namun, apakah kalian masih ingat permainan sederhana seperti tamagochi dan gameboy? Tamagochi dan gameboy merupakan game sederhana yang dahulu banyak dimainkan oleh anak- anak Indonesia. Harga perangkat gameBoy yang ekonomis dan sederhana dan menggunakan batre sebagai dayanya, menjadikan permainan ini menjadi idola bagi anak- anak. Berbeda dengan tamagochi dahulu harganya umayan mahal sekitar 40ribuan, meski tergolong mahal banyak orang tua yang memberikan permainan ini ke anak- anaknya. Karena memang game ini bermanfaat dan mendidik anak- anak untuk peduli terhadap hewan meski hanya virtual. :D
            Kita bahas dulu permainan  populer dari negeri sakura. Dilansir dalam situs www.sibonar.com , sesuai namanya tamagochi merupakan mainan yang pertama kali dibuat di Jepang oleh Akhirio Yoki dan Aki Maita dari perusahaan game di Jepang yaitu Bandai. Game ini pertama kali dijual pada 23 November 1996. Kemudian dari Jepang hingga sampailah tren tamagochi di Indonesia. Berbeda dengan Gameboy ukuran tamagochi rata-rata tergolong kecil , ringan, dan nyaman di tangan. Rata- rata bentuk permainan tamagochi kecil seperti telur namun seiring berkembangnya dan suksesnya games ini terdapat berbagai variasi bahkan ada yang menyerupai digivice dari anime Digimon (Digital Monster). Bagi kalian generasi 90-an pastinya tahun anime digimon yang anak- anaknya memakai sejenis device untuk mengubah monster menjadi kekuatan yang lebih besar. Meski begitu bentuk tamagochi yang kecil memang lebih enak dipegang di tangan. Balik lagi ke Tamagochi, tamagochi merupakan permainan memelihara hewan virtual sederhana.


Rata- rata bentuk tamagochi yang seperti telur ini mudah dibawa dan dimainkan dimanapun dan kapanpun. Selain mungil, tamagochi juga memiliki varian warna – warna cerah kesukaan anak- anak seperti merah, kuning, hijau, biru , merah jambu, dll. Memainkan permainan ini sangat mudah, kita cukup memberi makan hewan virtual kita dengan memberi makan dan minum, membersihkan kotoran yang dibuang , dan bermain permainan sederhana dengan hewan virtual kita. Ibarat game sekarang itu adalah permainan android dan IOS seperti Pou danMoy namun lebih sederhana dengan tampilan grafis hitam putih seperti permainan di gameboy. Jika kita jarang merawat hewan perliharaan di tamagochi maka hewan tersebut bisa sakit dan mati. Yang menjadi permasalahan lain adalah batre pada permainan. Berbeda dengan gameboy yang bisa dengan mudah mencopt dan memasang batre baru, batre di tamagochi lebih kecil dan susah dibuka. Yah, anak jaman dahulu mungkin pengoleksi mainan ini. 
Lalu sekarang bagaimana kabar Tamagochi ini? Jika kita mencari di playstore dan ios mungkin ada permainan sejenis dan bahkan mirip seperti tamagochi. Bagi kalian generasi 90-an yang ingin kembali bernostalgia dan bermain dengan hewan virtual ini ada berita mengenai tamagochi. dilansir dalam laman duniaku.net, Bandai selaku perusahaan yang memproduksi tamagochi ini berhasil meraih sukses dengan penjualan 40 juta unit di seluruh dunia dalam kurun waktu 2,5 tahun. Kesuksesan Tamagochi ini membuat perusahaan bandai memproduksi ulang konsol game ini dalam rangka ulang tahun ke-20 tamagochi.  Produk ini dijual sekitar 1,900 yen atau sekitar Rp 220.000. Sayangnya tamagochi ini hanya dijual di Jepang, namun jika berminat kalian bisa membeli pada website Amazon Jepang.  Produk ini masih sama seperti tamagochi sebelumnya berbentuk telur putih dengan warna hitam putih namun ukurannya lebih kecil. Meski begitu, warga Jepang tetap menggemari dan membeli tamagochi versi terbaru ini.
Kalian juga bisa membeli melalui toko – toko online di Indonesia atau mengunduh melalui ponsel pintar kalian. Tamagochi memang permainan sederhana, namun permainan ini memberka manfaat kita untuk tepat waktu dan peduli terhadap sesuatu hal. Pastinya kalian juga mengingat dahulu kalian bermain tamagochi bersama teman- teman dan mengobrol mengenai hewan peliharaan kalian. Atau mungkin curhat karena batre nya sudah habis dan tak bisa mencopot batrenya. Sebelum ada media sosial dan permainan canggih lain, tamagochi menjadi kenangan dan nostalgia sendiri bagi kalian.



By : Dwi latifatul Fajri

Sumber :

Rabu, 11 Oktober 2017

Prosumption di Era Digital


Prosumption merupakan gabungan dari 2 kegiatan yaitu produksi dan konsumsi. Produksi sendiri merupakan bagian dimana seseorang membuat sesuatu, dan konsumsi adalah bagian dimana orang tersebut menikmati sesuatu yang telah diproduksi. Produksi dan konsumsi semacam ini tentu dalam dunia pemasaran adalah hal yang sangat umum, dapat pula dikatakan seorang penjual adalah produsen dan pembeli adalah konsumen.
Jika kita berbicara anatar produksi dan konsumsi secara terpisah, pasti hal ini sangat mudah untuk dipahami. Untuk penggambarannya ambil saja contoh ketika kita membeli makan di warung nasi padang, ketika kita memesan makanan dan pelayan mengambilkannya, itu dapat kita bilang bahwa pelayan adalah produsen dan kita adalah konsumen. Hal ini tentu merupakan suatu kegiatan yang terpisah.
Namun berbeda lagi apabila kita berbicara mengenai prosumption. Kegiatan ini merupakan kegiatan yang dimana seseorang menjadi seorang produsen sekaligus konsumen dalam satu waktu. Contoh mudahnya kita ambil dari kasus kita membeli makanan di warung nasi padang juga. Ketika kita berbicara ke arah prosumption, kita akan mengambil nasi hingga lauknya sendiri tanpa dilayani oleh pelayan, bahkan sampai membayarnya kita langsung membayar sendiri. Hal ini dapat kita asumsikan bahwa ketika kita berada disana, kita langsung memproduksi barang yang kita inginkan sekaligus mengkonsumsinya secara langsung.


Lalu bagaimana prosumption terjadi di era media?
Perkembangan media saat ini telah masuk ke ranah media baru. Kita sudah tidak lagi berbicara mengenai media mainstream saja, namun kita juga berbicara ke arah media baru, seperti youtube, facebook, twitter, instagram, dan  media sosial lain. Dalam perkembangannya kita mengenal pula apa yang dinamakan era web 2.0.
Dalam web 2.0 ini, kita secara tidak langsung juga telah melakukan prosumption di ranah dunia digital. Ambil saja contoh ketika kita memproduksi konten di instagram, secara tidak langsung kita menjadi produsen, dan ketika ada orang yang meng-like konten kita maka secara tidak langsung kita mengkonsumsi perasaan senang atau puas.Hal tersebut merupakan salah satu contoh dari prosumption di era digital.
Hal serupa juga dapat kita alami di media sosial atau platform lain, seperti di youtube, twitter, hingga facebook. Sehingga mau tidak mau di era sekarang kita pasti akan menjadi seorang prosumer sekalipun kita tidak menginginkannya apabila kita masih menggunakan teknologi di era sekarang. Namun yang paling penting sebagai prosumer kita harus tetap bijak dalam memproduksi konten, jangan sampai kita membuat sesuatu yang sekiranya dapat merugikan orang lain. (khairul)


Penulis : Khairul Syafuddin

Selasa, 10 Oktober 2017

Sweater ini harganya lebih mahal dari iPhone X. Apa kehebatannya?

Indonesia udah mulai masuk musim ujan nih, guys. Saatnya lo bersiap dengan baju-baju hangat, seperti hoodie, jaket, dan sweter. Ada yang menarik nih buat lo yang ingin tetap gaya di kala hujan dengan sweater. Baju hangat ini bisa berubah warna sesuai cuaca!
Perkembangan teknologi menghadirkan berbagai inovasi di ranah fashion. Bukan hanya mood yang dapat berubah-ubah tetapi warna sweater juga dapat berubah-ubah sesuai dengan suhu udara disekitar kita. Bagaimana bisa ya?
Stone Island adalah salah satu label busana pria premium asal italia yang sekaligus merupakan perusahaan fashion yang sangat kreatif dalam menggunakan teknologi. Kini Stone Island mengenalkan sebuah sweater unik yang bisa berubah warna sesuai dengan suhu udara disekitar kita. Sweater termo-sensitif ini dipasarkan dengan label ‘Ice Knit’. Sebelum Ice Knit mereka sempat mengenalkan baju yang bisa pudar warnanya hanya dengan sentuhan tangan.



Untuk koleksi busana musim gugur 2017 ini, Stone Island menghadirkan sweater ‘Ice Knit’ dengan material wol berteknologi ‘thermo-sensitive’. Koleksi Stone Island ‘Ice Knit’ ini merupakan sweater berbasis dengan rancangan rajutan ganda. Bagian dalamnya dirajut dengan wol murni. Sedangkan bagian luarnya dilapisi dengan benang thermos-sensitive eksklusif yang bisa berubah warna saat udara dingin. Lewat ‘thermo-sensitive’ benang-benang yang terajut sensitif terhadap cuaca secara berangsur-angsur akan berubah warna. Namun demikian perubahan warna yang dihasilkan tidak seketika. Hasil warnanya akan terlihat acak namun dengan efek tiga dimensi yang menawan.
‘Thermo-sensitive’ itu sendiri merupakan campuran pigmen yang dapat berubah warna dengan pigmen tekstil pada umumnya. Nantinya saat suhu berubah pigmen bernama ‘thermochromic’ berubah transparan dan pigmen biasa warnanya akan tetap sehingga menyebabkan warna di dalamnya lebih menonjol. Walaupun begitu perubahan warna yang terjadi sangat perlahan. Jadi seringnya sweater tampak seperti baju hangat yang warnanya pudar dan menghasilkan tiga warna yang unik pada sweater.
Saat ini terdapat tiga kombinasi gaya atau warna yang berbeda yang ditawarkan Stone Island pada komsumen, yaitu warna kuning menjadi oranye, zamrud atau emerald menjadi hijau militer, serta gading menjadi abu-abu gelap.
Ice Knit sudah mulai dipasarkan sejak 11 September lalu di gerai online Stone Island. Untuk satu lembar sweater sendiri dibandrol dengan harga 1470 euro atau setara dengan Rp 23,4 juta. Rela merogoh kocek dalam-dalam untuk pakaian berteknologi canggih ini? Ini lah penampakan dari sweater yang disebut mengalahkan harga dari iPhone X ini.




Well, ini pun bukan kali pertama dunia fashion memperkenalkan busana yang bisa berubah warna. Pada era 90-an perusahan Hypercolor sudah mengeluarkan kaos yang dapat berubah warna saat suhu berubah dari dingin menjadi panas. Namun yang berbeda pada item fesyen satu ini adalah pada perubahan warnanya. Kaos ini dapat berubah warna tergantung pada suhu tubuh pemakainya, bukan pada suhu lingkungan.


Penulis : Aprillya Puspita

Senin, 09 Oktober 2017

Generasi Muda dan Kapitalisme

     Saat ini kehidupan generasi muda sangat terasa kenyamanannya. Kemajuan teknologi mau tak mau akan terus berdampak pada ekonomi, sosial, budaya, bahkan politik. Tak heran sebutan generasi Z begitu pas disematkan karena kemajuan-kemajuan yang ada dapat dinikmati langsung oleh generasi muda. Para remaja saat ini begitu dimanjakan denan kemudahan. Pada dasarnya kemudahan itu tidak saja dinikmati oleh kaum muda saja tapi juga generasi lainnya. Namun yang membuatnya berbeda adalah adaptasi dan gaya hidup yang dilakukan generasi X maupun Y biasanya dilakukan karena keharusan atau kebutuhan. Berbeda dengan generasi Z yang bahkan sejak mereka lahir teknologi dan kemajuan lainnya langsung tersedia untuk mereka. Dari ketimpangan itulah dapat dilihat berbedanya gaya hidup mereka.

      Generasi muda yang sudah terbiasa dilingkupi kemudahan akan menganggap kehidupan dianggap untuk bersenang-senang dan memanjaan keinginan mereka. Berbeda dengan generasi tua yang menggap apa yang mereka lakukan berdasarkan berbagai pertimbangan. Mari kita lihat café dan tempat perbelanjaan saat ini begitu digandrungi remaja. Café dulu digunakan sebagai tempat persinggahan atau starbuck yang mengunggulkan layanan mereka kini dijadikan tempat tongkrongan. Game tidak sekedar untuk melepas penat tapi menjadi ajang persaingan bergengsi saat ini. Bahkan tempat wisata didatangi bukan untuk mencari pinik tapi ajang bersaing foto terbaik di instagram. Hiburan – hiburan yang dilakukan kalangan muda saat ini sama sekali tidak salah. Namun yang perlu disadari adalah hampir semua kesenangan tersebut berada pada kumparan pemilik modal alias kapitalis. Kita diajak menikmati kesenangan tersebut sehingga alam bawah sadar menyebut hal tersebut menjadi kata “kebutuhan.” Yang menjadi pertanyaan sampai kapan kita akan terus berada di bawah kendali para kapitalis? Apakah bias kita dapat bebas melakukan sesuatu atau hiburan tanpa ada bayangan para kapitalis?

Penulis : Asmaa Shabrina

Sabtu, 07 Oktober 2017

Menjadi Fans Fanatik, salahkah ?, Menilik Kefanatiakan Penggemar Big Bang

Saat ini sebagian lapisan masyarakat Indonesia pasti sudah tidak asing lagi dengan istilah ‘K-pop’. Banyak masyarakat Indonesia yang mulai menyukai genre musik pop yang sedang hits ini. Demam Korea atau yang dikenal dengan Hallyu di Indonesia telah menjangkiti kalangan anak muda selama kurang lebih sepuluh tahun. Mendunianya demam Korea di dunia, termasuk di Indonesia terjadi karena semua pihak Korea Selatan itu bersinergi. Tak hanya perkembangan teknologi yang semakin maju, Korea juga mengangkat sisi budaya mereka. Kalangan anak muda Indonesia berperan sebagai konsumen potensial budaya popular, menjadi target Negara Korea Selatan untuk membawa masuk budaya K-pop ke Indonesia.
            Budaya K-pop sangat diminati dan dikenal oleh ,asyarakat Indonesia karena menyajiakan variasi music yang bermacam-macam. Musik yang ditawarkan mulai dari pop, dance, electropop, hip-hop, rock, R&B dan juga electronic. Korea memang mampu membaca potensi pasar. Generasi muda yang potensial juga berhasil mereka garap untuk semakin menguatkan posisi mereka di dunia internasional. Ketampanan, kecantikan serta fashion yang menarik dari bintang-bintang atau artis Korea-nya sendiri menjadi alasan masyarakat menyukai budaya K-pop. Salah satu sebab masuk dan menyebarnya demam K-pop di Indonesia adalah sejak dari masuk nya musik dan film drama Korea yang masuk ke Indonesia.
            Akibat demam K-pop ini, banyak masyarakat di Indonesia mulai mengidolakan penyanyi baik boyband maupun girlband dari Negeri Gingseng ini. Salah satu yang banyak diidolakan oleh masyarakat Indonesia yaitu Big Bang. Big Bang merupakan boyband asal Korea Selatan yang dibentuk oleh YG Entertainment. Grup yang resmi debut pada tanggal 19 Agustus 2006 ini beranggotakan G-Dragon, T.O.P, Taeyang, Daesung, Seungri. Sebagai salah satu boyband besar dan terkenal, Big Bang tentu memiliki banyak penggemar yang tersebar di seluruh dunia, termasuk Indonesia.
            Banyak dari penggemar boyband ini sangat mengidolakan mereka, bahakan ada sebagian dari mereka yang terlalu fanatik atau biasa yang disebut dengan fans fanatik. Fans fanatik adalah sekumpulan orang atau hanya seseorang yang sangat membangga-banggakan idolanya terutama idola fanatiknya yang ia kagumi sefanatik munggkin. Fanatik sendiri artinya teguh dan tidak dapat berubah.
            Fans fanatik ini biasanya terdiri dari anak-anak yang berumur 12 tahun sampai orang dewasa. Mereka sangat mengagumi idolanya dengan sangat berlebihan. Tidak dapat dipungkiri bahwa fans fanatik ini sangat menyayangi idola mereka sendiri-sendiri. Mereka bahkan mati-matian untuk dapat bertemu atau sekedar mendapatkan perhatian idolanya. Mereka mengnggap bahwa idola mereka adalah milik mereka pribadi. Fans fanatik selalu memadati tempat-tempat yang sekiranya akan mendapatkan perhatian idola mereka. Seperti di jejaring sosial facebook, twitter, youtube, instagram dan lain sebagainya.
            Di youtube misalnya, mereka akan mengomentari penampilan dari idola mereka dan memeberikan mention yang ditunjukkan kepada idola mereka. Tak jarang banyak sekali pujian yang mereka lontarkan untuk idola mereka, bahkan mereka juga membuat panggilan khusus yang mereka berikan untuk idolanya.
            Big Bang selaku boyband yang memiliki banyak penggemar ini juga memilik penggemar fanatik. Dikutip dari berbagai sumber, banyak kelakuan dari fans fanatik dari Big Bang ini yang kadang diluar akal sehat. Salah satu contohnya yaitu seorang perempuan yang rela menyayat bagian lengan dan lehernya hingga mengeluarkan tetesan darah segar. Tetesan darah itu, bersama sepucuk surat cinta Ia unggah ke media sosialnya. Hal itu Ia lakukan sebagai bukti cintanya matinya terhadap sang idola. Sang perempuan yang diketahui sebagai fans fanatik G-Dragon Big Bang, salah satu penyanyi papan atas asal Korea Selatan. Ia sengaja melakuakan tindakan nekat tersebut untuk manarik perhatian sang idola.
            Aksi-aksi tersebut kerap sekali terjadi, bahkan bukan hal aneh di Korea Selatan. Dalam budaya K-pop, fans fanatik semacam itu disebut dengan sasaeng. Istilah sasaeng berasal dari bahasa Korea, yakni sa (pribadi) dan saeng (kehidupan). Artinya orang yang suka mengganggu kehidupan pribadi orang lain. Sasaeng bukan cuma berulah di Negara asal sang artis K-pop, tetapi juga mereka ada berbagai penjuru dunia. Mereka meneror idola mereka dengan beragam cara.
            Kadang, sasaeng tidak hanya menyakiti diri mereka sendiri tapi juga melukai idola mereka. Tujuannya hanya satu yaitu agar mereka diingat oleh sang idola meski dengan cara buruk sekalipun. Kelakuan dari fans fanatik Big Bang yang lain, yang diambil dari berbagai sumber yaitu mereka samapi nekat dan berani untuk mmberhentikan mobil yang dikendarai oleh personel Big Bang. Mereka dengan seenaknya, tanpa memikirkan bahaya memblokir jalan dan menghentikan mobil dari berbagai arah. Upaya nekat itu mereka lakukan hanya untuk mendapatkan gambar dari sang idola. Tidak jarang para sasaeng ini menunjukkan kefanikan mereka di media sosial, salah satunya yaitu dengan mengomentari penampilan mereka di youtube. Meraka akan memberikan mention langsung kepada sang idola, agar mereka diingat oleh sang idolanya.

                        Fanatisme yang berlebihan, di manapun, hanya akan memberikan kerugian. Sasaeng pun demikian. Mereka hanya akan meninggalkan kenangan buruk bagi sang idola, yang hasil akhirnya justru akan menjauhkan mereka dari sang idola. Fans hanyalah fans. Fokus mereka hanyalah untuk mencintai dan mendukung idola mereka bukan malah sebaliknya.

Penulis : Dhiajeng

Kamis, 05 Oktober 2017

STAY SAFE WITH FREE WIFI

Saat ini wifi gratis tersedia dibanyak tempat umum mulai dari mini market, kafe sampai kampuspun menyediakan wifi gratis. Banyak dari kita sering memilih mencari wifi gratis ini, alasannya ya untuk menghemat kuota data gadget. Hanya dengan mengklik saja koneksi dapat terhubung.  Tapi tahu nggak sih? Karena dengan mudahnya mengklik, kita jadi sembarangan klik dan tidak sadar akan bahaya yang mengintai kita akibat wifi gratis ini. Nah supaya tetap aman saat memakai wifi gratis, yuk simak ulasan tipsnya

1. Jangan Setting Otomatis
Laptop dan smartphone kita memiliki fasilitas yang dapat mendeteksi akses free wifi, lalu dengan otomatis dapat menghubungkan gadget dengan wifi terdekat. Hal inilah yang membuat kita rawan menjadi incaran para hacker. Hindari setting otomatis ini. Gunakan fasilitas yang mengkonfirmasi atau menanyakan kita mengenai keinginan untuk terhubung dengan jaringan wifi yang ada. Lebih baik lagi jika setting wifi dimatikan saat kita tidak meggunakannya.

2.   Matikan Share Folder
Hacker paling mudah mencuri data-data yang dapat dishare. Misalnya foto, lagu, atau folder data yang di-setting untuk bisa dishare. Jadi matikan fasilitas share data apabila kita menggunakan free wifi.

3.   Hati-Hati Share Informasi Penting
Ada beberapa wifi gratis yang meminta untuk mendaftar secara gratis dengan menyertakan nama dan alamat email. Model wifi seperti ini perlu kewaspadaan ekstra. Free wifi ini hanya tipuan. Setelah kita memasukkan data kita, wifi hanya dapat digunakan beberapa menit saja dan kemudian mati. Sementara itu data dan alamat email sudah diambil oleh mereka. sebelum menggunakan free wifi, cek dulu fasilitas dan keamanannya.

4.   Waspada Malware dan Virus
Salah satu resiko menggunakan free wifi ditempat umum adalah virus dan malware (software yang dapat merusak data-data komputer kita). lengkapi laptop dan gadget lain dengan anti virus. Untuk smartphone, kita bisa mendownload aplikasi clean master yang biasanya juga punya fasilitas anti virus. Selesai menggunakan smartphone di tempat dengan fasilitas free wifi, langsung bersihkan dengan aplikasi tersebut.

5.   Gunakan Fasilitas Two factor Authentication
Saking banyaknya pembajakan password email dan spam email, beberapa email provider menyediakan fasilitas two factor authentication. Seseorang yang log in pada akun email tidak hanya memasukkan password tetapi juga nomor handphone sehingga lebih aman. Hackerpun akan sulit mencari password email kita. kalau kita sering membuka email ditempat ber-free wifi  cobalah fasilitas ini.

6.   Gunakan Password Unik
Penting bagi kita memiliki password yang unik agar tidak mudah untuk di hack. Hacker paling sering mengincar password pada email, online banking, social media, dan online shopping. Kombinasikan password dengan huruf, angka, dan huruf besar. Gunakan password lebih dari delapan angka. Gantilah password setidaknya satu bulan sekali

Terkadang kita mengalami kesulitan menhafal password yang berbeda-beda. Sehingga cenderung memiliki password yang sama untuk beberapa akun. Hal seperti inilah yang sangat berbahaya karena membuat hacker semakin mudah untuk meretas data penting kita. sebaiknya gunakan password yang berbeda. Jika terlalu rumit bisa juga dengan tetap menggunakan password yang sama namun kombinasi besar-kecil huruf yang berbeda dan angka yang berbeda. Contohnya, KoneksI, KoneKSI, koNEKS1, dan lain sebagainya. 

Penulis : Oki

Selasa, 03 Oktober 2017

Tips tetap nyaman berhijab saat travelling

      Bagi kamu yang memiliki hobby travelling dengan menggunakan hijab pastinya ingin memilih hijab yang sesuai saat berjelajah yang kadang jadi masalah, baik itu dalam memilih warna, model, ataupun memadupankan dengan pakaian yang kita kenakan.


      Menurut seorang Hijab Expertise dari elzatta Indonesia,  travelling menggunakan hijab sangatlah cocok memadukan dengan warna yang cerah, agar terlihat lebih menyenangkan saat melakukan aktivitas, atau melakukan padu padan dengan cara membuat satu tema warna Misalnya: Nature(coklat,hijau olive)Tropical(pink,kuning muda,dan orange kunyit) &
Dengan tema warna yang berbeda, maka sebagai hijab traveler bisa memilih warna dan perlengkapan yang berkisar dengan warna yang dipilih semua bisa dipadu padankan


     Untuk rencana travelling selama 5 hari , berarti baju yang dibawa adalah enam untuk atasan, untuk bawahan cukup tiga, untuk formula yang tepat (jumlah hari ,plus satu baju) untuk pakaian cadangan
Bawahan beserta atasan adalah sepaket yang tidak bisa terpisahkan. Sudah jelas ruang yang dibutuhkan dalam ranselmu makin memakan tempat. Salah satu item yang bisa kamu andalkan adalah membawa longshirt panjang semata kaki untuk hijabers yang tidak ingin ribet membawa barang terlalu banyak

     Untuk berjaga-jaga tetapi travelling tetap terasa keasyikannya, kamu juga bisa merangkapnya dengan celana jeans, karena warna hijab pun bisa menyesuaikan, selama longshirt memiliki warna yang netral


Penulis : Farrel Aura

Senin, 02 Oktober 2017

Mengenal teknologi NFC

Teknologi NFC (Near Field Communication) adalah pita wireless jarak pendek yang memungkinkan pertukaran data jarak pendek antar perangkat yang memiliki kemampuan NFC. Teknologi NFC sendiri ini mulai dipopulerkan oleh beberapa vendor Handphone akhir-akhir ini.



Lalu apa kegunaan NFC?
Berbagai data dapat dipertukarkan ketika kita menggunakan teknologi NFC ini yaitu dengan cara melakukan penempelan sesama alat yang memiliki chip elektronik NFC ini secara bersebelahan dengan jarak yang dekat.
Anda dapat bayangkan data-data seperti kartu nama, kupon, bahkan informasi pembayaran seperti kartu kredit dan debit bank (tentu saja diamankan dengan menggunakan PIN).
Jadi nantinya anda akan dapat menggunakan handphone anda sebagai alat pembayaran menggantikan credit card atau debit card seperti yang lazim kita gunakan sekarang. Beberapa perusahaan raksasa telah menilik kemampuan NFC ini untuk nantinya akan diintegrasikan ke sistem bisnis masing-masing seperti contohnya Google dengan produk Google Walletnya.
Sejarah singkat NFC

Teknologi NFC ini adalah hasil penelitian dari perusahaan Sony dan NXP, penelitian ini melibatkan teknologi radio dan chipset yang ditanamkan dalam perangkat. Sebenarnya ide ini berawal dari RFID (Radio Frequency Identification). RFID adalah teknologi yang umum untuk melakukan tagging barang, inventarisasi barang di warehouse, dan juga smart passport.
Hanya saja NFC lebih canggih dibandingkan RFID karena dilengkapi dengan kemampuan untuk integrasi dengan prosesor dan juga sistem operasi yang canggih seperti contohnya integrasi dengan sistem operasi Android.

Mode operasi NFC

NFC ini bekerja dengan tiga mode operasi yang lazim digunakan yaitu:
  • Mode Emulasi Kartu
Mode ini adalah handphone digunakan untuk mengemulasikan kartu kredit, Ini akan mengintegrasikan handphone anda seolah-olah sebagai kartu kredit dengan jaringan payment prosesor yang sudah ada seperti Visa dan Mastercard.
  • Mode Pembacaan
Mode ini adalah mempermudah handphone anda untuk membaca tag pasif RFID dari poster, selebaran, stiker. Contoh penggunaannya adalah anda mendekatkan handphone RFID anda
  • Mode Peer to Peer
Mode ini adalah jika anda ingin melakukan transaksi individual dengan sesama orang yang memiliki perangkat NFC. Maka uang tunai tidak lagi diperlukan dalam transaksi ini lagi.

Dalam banyak hal NFC ini memiliki banyak kesamaan dengan teknologi nirkabel seperti bluetooth namun perbedaannya cukup signifikan juga seperti misalnya NFC lebih cepat mentransmit data ke sesama perangkat dan jarak pancar radio yang lebih pendek dibandingkan dengan bluetooth.
Hal-hal yang Bisa Kita Lakukan Dengan Teknologi NFC, sebagai contoh
Mode pembayaran nirkabel hanyalah salah satu cara penggunaan teknologi NFC ini, ada banyak sekali aplikasi yang menggunakan teknologi ini seperti misalnya:
  • Memonitor kesehatan kita
  • Pengecekan boarding tiket pesawat, kereta api, dsb
  • Membuka pintu rumah, mobil, kamar hotel
  • Memasangkan perangkat bluetooth kita secara instan dengan menempelkan NFC ini
  • Log in ke jaringan Wi-Fi
  • Memulai video chat atau konferensi
  • Berbagi file music atau dokumen antar handphone
  • Menjadi elektronik kupon


Kesimpulan
Adopsi teknologi NFC ini bergantung pada pemain besar yang berkepentingan dengan teknologi ini seperti misalnya: Google, ISIS, Samsung.
Awal kemunculan teknologi ini akan dimulai dari orang-orang yang mengadopsi pertama kali dan penggunaan yang mungkin hanya untuk senang-senang seperti sharing musik, dokumen, dan file lainnya.

Ketika sudah banyak orang yang familiar dengan kehadirannya maka bukan tidak mungkin penggunaan yang lebih serius seperti mobile payment akan mulai dilirik dan digunakan oleh sebagian besar orang.

Minggu, 01 Oktober 2017

Tren Cosplay dalam Strategi Kepuasan Arena (Distingsi)

               Masyarakat Indonesia tidak asing lagi dengan kartun Naruto, Doraemon, dan One Piece. Dulu di era 90-an sampai awal tahun 2000 kartun Jepang/ anime banyak ditayangkan di televisi Indonesia. Sehingga sudah tak asing lagi bagi masyarakat menonton kartun yang tayang tiap hari Minggu. Kebiasaan menonton anime ini menjadi hobi baru dan memunculkan komunitas anime yang makin bertambah di seluruh Indonesia. Komunitas pecinta anime ini biasanya saling berkumpul dan berbagi tentang anime favoritnya. Munculnya anime sebagai budaya pop juga memunculkan cosplay.

               Cosplay merupakan fenomena sosial yang sudah ada sejak lama. Cosplay dalam bahasa Inggris merupakan singkatan dari costume (kostum)  dan play(bermain). Sementara istilah Jepang adalah wasei- eigo. Cosplay merupakan hobi orang dalam meniru sesuatu seperti meniru tokoh idola, anime, manga (komik Jepang), permainan video , karakter dalam film (The Japan Foundation, 2007 : 27). Cosplayer merupakan istilah orang yang memakai kostum. Karena kesukaannya terhadap anime atau karakter komik tertentu mereka membuat diri mereka semirip mungkin dengan karakter kesukaannya. Komunitas cosplay juga semakin berkembang, biasanya jika ada event Jejepangan cosplay selalu hadir untuk memeriahkan acara.

               Penggemar anime dan cosplay rela merogoh kocek dalam demi memuaskan hobi mereka. Action figur merupakan display mainan yang dikeluarkan oleh pihak resmi kreator anime yang biasanya dijual terbatas juga akan dibeli. Begitu juga dengan perlengkapan cosplay seperti wig (rambut palsu), kostum anime beserta perlengkapan lain. Menjadi cosplayer butuh biaya tinggi karena biasanya bahan - bahan yang dijual tergolong mahal. Media sosial biasanya menjadi tempat untuk para cosplay menunjukkan diri dan kreatifitas mereka. Menjadi seorang cosplay bisa dijadikan hobi dan pekerjaan. Umumnya cosplayer profesional bisanya mendapat dana dari sponsor atau jadi model cosplayer tetapi ada juga cosplayer untuk sekedar hobi dan kesenangan.

               Jika dihubungkan dengan teori sosiologi cosplayer lebih ke arah teori distingsi yang merupakan kritik sosial Bourdieu. Dalam teori ini Bourdieu memberikan pendapatnya tentang kelas sosial dalam arena. Distinction merupakan kata dari bahasa Inggris dimana terdapat suatu sistem yang membentuk kesenangan dalam struktur kelas sosial. Contoh cosplay dari strategi kepuasan kelas sosial tertentu dalam arena. Dalam logika Marxis ada beberapa tingkatan dalam kelas sosial yaitu kelas dominan, kelas borjuis kecil/ menengah, dan kelas terdominasi/ populer. Media juga berperan dan biasanya dipengaruhi oleh kelas dominan dan borjuis kecil.

               Kelas dominan merupakan kelas atas dalam kelas sosial dan memiliki 4 kapital yaitu kapital sosial, ekonomi, budaya, dan simbolik(Bourdieu, 1985: 724). Kelas dominan ini juga biasanya menjadi tren. Media menyorot kelas ini sebagai role model hingga dikenal di seluruh kelas sosial. Biasanya kelas ini memilih cosplay sebagai hobi, kesenangan , dan kecintaannya terhadap karakter anime. Kelas dominan membuat proses distingsi sehingga agen tersebut tetap berada pada puncaknya.

               Cosplayer dalam kelompok dominan biasanya menggunakan kostum dan make up  serta membutuhkan waktu lama untuk berdandan supaya totalitas dan semirip mungkin dengan karakter yang diinginkannya. Media sosial menjadi wadah untuk membagikan foto –foto cosplayer dan menjadi tren bagi pecinta anime maupun tokoh animasi lain. Kelas Borjuis kecil biasanya mencoba meniru kelas dominan karena mereka ingin diakui bahwa mereka bisa seperti kaum dominan. Dalam praktiknya kaum borjuis kecil tidak bisa mempertahankan kelasnya karena mereka hanya mencolok dalam beberapa kapital misalnya saja kelas menengah mampu membeli perlengkapan cosplay tapi dengan harga terjangkau karena keterbatasan ekonomi yang masuk kapital ekonomi. Atau mereka berusaha untuk menjadi cosplayer demi diakui oleh komunitas mereka yang termasuk dalam kapital simbolik.

               Kelas populer biasanya paling lemah dalam 4 kapital. Biasanya kelas ini menyukai anime dan cosplay tetapi mereka hanya sebagai penonton tidak seperti kelas menengah yang mengikuti kelas dominan menjadi cosplay. Karena kelas populer sadar bahwa menjadi cosplayer membutuhkan biaya tinggi, rumit dalam pemakaian kostum, dan make up yang tebal tidak nyaman dipakai. Biasanya dalam arena mereka cukup puas untuk menonton. Contohnya dalam acara Jejepangan mereka meluangkan waktunya untuk sekedar menonton lomba cosplay dan berfoto- foto. Kelas ini sudah puas dengan hanya datang dan bertemu idola cosplay mereka.

               Arena merupakan ruang terjadinya konflik antar agen. Agen – agen sosial ini mempertahankan dirinya dengan membedakan diri dengan agen sosial lain. Cosplay yang sudah terkenal biasanya akan diundang dalam acara Jejepangan di berbagai negara. Media sosial seperti instagram dan line merupakan upaya mereka untuk mendapatkan fans. Kapital simboliknya bahwa mereka diakui dan menjadi terkenal dari cosplay. Untuk membedakan antar kelas sosial para cosplayer ini membedakan diri mereka dengan selera. Selera adalah disposisi atau serangkaian cara hidup kebiasaan.

               Selera ini sifatnya individualis, otoritas , netral , dan semakin rumit sesuatu yang dipelajari maupun diakses maka akan semakin terlihat perbedaan yang mencolok bagi kelas dominan. Praktik untuk membedakan selera dengan 3 konsumsi yaitu makanan, fashion, dan budaya. Menurut Bourdieu selera menjadi arena pertarungan simbolik sebagai disposisi untuk membedakan dan mengapresiasi oleh habitus kelas.  Dalam cosplay modal ekonomi seperti mampu membeli kostum , make up, dan barang mahal lain dan kualitasnya asli.

               Modal budaya contohnya cosplayer dari kelas dominan rata – rata berpendidikan hingga kuliah dan mereka menyukai cosplay karena hobi. Kapital sosial para cosplayer ini umumnya menggunakan media sosial supaya dikenal banyak orang dan bergabung dalam komunitas cosplay supaya dikenal. Kapital simbolik para cosplayer mempunyai tujuan tertentu misalnya mereka ingin diakui bahwa cosplayer yang bisa meniru tokoh anime yang sulit dicosplay hingga banyak penggemar. Sementara kelas borjuis kecil biasanya menonjolkan 2 kapital seperti kapital sosial dan simbolik.

               Teori distingsi ini menghasilkan reproduksi budaya dan reproduksi sosial. Reproduksi budaya didapat dari konsumsi antar kelas yang berbeda dalam arena. Semisal habitus yang dibentuk dari pengalaman , nilai menjadi praktik tindakan kita. Misal kelas dominan cosplayer yang sudah internasional mau diundang dalam acara Jepang bergengsi seperti acara tahunan AFAID di Jakarta. Atau acara Jejepangan lain yang membutuhkan tiket mahal untuk masuk dan hanya beberapa orang yang mendapatkan tiket. Sementara reproduksi sosial yaitu mempertahankan posisi dalam arena dengan kapital ekonomi dan simbolik contohnya kecintaan keluarga terhadap anime dan cosplay membuat orang tua mendandani anaknya seperti tokoh kartun. Hal ini membuat tren baru yaitu cosplay yang diperankan oleh anak kecil. 

Penulis : Dwi Latifatul